Scarygirl

Bien miedo

Después de esperar ‘tanto’, llegó el juego de Scarygirl de Nathan Juvericius (hasta ayer me tomé el tiempo para empezarlo). Dentro de una línea lowbrow (que podría catalogar como Camille Rose García en prozac), el juego tiene una mecánica simple de género ‘platform’. Los controles no respondern como debieran, pero tal vez yo no soy el jugador promedio al que esta orientado el proyecto. Estéticamente es increíble y la animación de la introducción ‘me dejo limpio’. El único personaje que no me agrada es de hecho el personaje principal (Scarygirl), lo cual me resulta un fallo catastrófico.

Scarygirl busca convertirse en uno de esos iconos del submundo de los juguetes de diseñador y demás baratijas (al cual yo aspiro ingresar algún día, lol) y la propuesta del juego me parece que lleva eso un paso más allá. Solo yogurt el proyecto, espero poder terminarlo este fin de semana. Visiten el sitio de Scarygirl acá. Y vean este previo si no los convencí con tanta hablada:

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