Archivo de abril, 2009

Fuzzé – ¡Nuevo Lanzamiento!

Recuerdo a un grupo grande de personas bailando y cantando el coro de SuperFashion y Ultrasensorial varias veces en Bahamas y en la Facultad de Arquitectura de la UCR.

Fuzzé trabaja con su proyecto individual desde el 2005, una banda de electro-pop que antiguamente formaba parte de NoisNois, con los que participó en la recopilación Infusión 2 (Descarga gratuita por acá).

Jacuzzi, el cual fue su lanzamiento anterior, presenta entre sus temas No soy tu estrella, Drama y Color mutación, ya reconocidos por varios de su seguidores en MySpace.

Libélula es el nuevo disco de Fuzzé, compuesto de siete nuevos tracks, fue lanzado ayer por la noche para la descarga gratuita a través de su sitio: fuzze.info. Este disco esta bajo las licencias de Creative Commons.

Según leí en su página, con este nuevo material evoluciona creando melodías llenas de sonidos nuevos, secuencias bailables y atmósferas envolventes, sin perder la energía característica de sus canciones. Los incito a escuchar esta nueva producción y seguirle el paso.

Soy testigo de sus palabras.

Aprovecho para recordarles que hoy se lanzó el nuevo disco de 0p0 bajo NoisNois. (Pronto una entrada)

¡Asi que a descargar se ha dicho y a esperar presentaciones en vivo!

P.D : ¡Hoy hay Electrocrisis en la Chicha!

Sobre la “Pintura de Acción” (tipo Jean-Claude Van Damme)

Me gusta cuando domestican al arte, por ejemplo, en las películas. Así vemos como el action painting es recurrente al presentar el personaje artista. Está en su loft con jeans viejos y sucios y tirando pintura a lo loco (que loquera). El lienzo suele estar puesto verticalmente…hmm. ¿Debería estar en el piso? Que importa, es una película.

Me gusta la ropa de Carrion de marca Moose que trata de imitar a Abercrombie and Fitch. Misma ropa que seguramente uso el artista action-paintista en su loft para pintar, ya que esta está llenas de manchas y por ende en la sección de descuentos.

Me gustó cuando Neil en Art Attack llenó huevos vacios con pintura y los dejó caer desde un segundo piso  a un pedazo de tela grande que estaba sobre el piso. Neil no tenía ropa de marca Moose, pero sí tenía jeans…  pero estos no estaban manchados. También Neil estaba consciente que el programa lo veían niños, así como están conscientes las tiendas como Cemaco,  que venden cuadros action-paintistas para decorar la casa, que sus compradores son más que todo amas de casa.

Colacho (no) existe

La niñez no es un proceso sencillo, sino torpemente simplificado. El mundo se expresa de forma binaria por medio de fábulas e historias repletas de fantasía: existe la maldad y la bondad, el cero y el uno, el día y la noche. Las áreas grises y los puntos intermedios no sirven. Sin embargo, desde un punto de vista educativo, los personajes pertenecientes a los cuentos de hadas, la literatura infantil e incluso las series animadas ayudan a definir distintos patrones de conducta e ideales sociales. Por esta razón, las personas adoran la contagiosa risa de Colacho, la benevolente figura de Willy Wonka o Dumbledore y la gracia de Pitufina.

Para desgracia de muchos, cuando aparecen las primeras espinillas, estos descubren que Dumbledore salió del clóset y Pitufina resultó ser una hermosa traidora. Algunos, incluso, se declaran víctimas de un atroz fraude, pues la figura de Colacho se convirtió en un efectivo método de chantaje: a cambio de un comportamiento aceptable, los niños reciben uno que otro juguete. Y Willy Wonka, de acuerdo a Alexander Sánchez en su más reciente artículo, El perverso Willy Wonka, no es más que un cruel tirano, el cual muestra su lado amable y casi paternal a cambio de la sumisión absoluta.

¿Qué suceden con todas estas figuras? ¿Acaso su utilidad caduca cuando su función educativa resulta cuestionable y poco provechosa?

(más…)

Scarygirl

Bien miedo

Después de esperar ‘tanto’, llegó el juego de Scarygirl de Nathan Juvericius (hasta ayer me tomé el tiempo para empezarlo). Dentro de una línea lowbrow (que podría catalogar como Camille Rose García en prozac), el juego tiene una mecánica simple de género ‘platform’. Los controles no respondern como debieran, pero tal vez yo no soy el jugador promedio al que esta orientado el proyecto. Estéticamente es increíble y la animación de la introducción ‘me dejo limpio’. El único personaje que no me agrada es de hecho el personaje principal (Scarygirl), lo cual me resulta un fallo catastrófico.

Scarygirl busca convertirse en uno de esos iconos del submundo de los juguetes de diseñador y demás baratijas (al cual yo aspiro ingresar algún día, lol) y la propuesta del juego me parece que lleva eso un paso más allá. Solo yogurt el proyecto, espero poder terminarlo este fin de semana. Visiten el sitio de Scarygirl acá. Y vean este previo si no los convencí con tanta hablada:

Ye

Porque es creativa, innovadora, sumamente bien producida y muy entretenida; esta animación merece su tiempo.

Dice ser un proyecto interdisciplinario entre Diseño Textil (supongo que y el Departamente de Animación de la Escuela de Arte y Diseño de la Universidad Kassel.

The Mysterious Stranger

Un rapidín.

Esta escena (The Mysterious Stranger) es parte de la película The Adventures of Mark Twain (1985), dirigida por Will Vinton.

Pueden ver la película entera acá.

Pueden leer la historia de Mark Twain acá.

Maria Caracoles – ¡La Dura!

La elegante mujer con rulos en la cabeza, licras ajustadas al cuerpo y miles de fans siguéndole los pasos promete ser la famosa más famosa de estos tiempos.

Maraya Shells, con su atuendo y caminar singular, deslumbra por donde quiera que pasa.  Aparece donde no la invitan, sin embargo, se convierte pronto en el centro de la fiesta.

Con sus particulares trajes y forma de ser, cualquiera le pone los ojos encima. Vean quién está detrás de todo este alboroto, y de paso se dan la vuelta por esta página dedicada a la cultura cubana.

Una imagen más de la diva, donde los rulos no pueden faltar: